Sur le thème du gaspillage de l’énergie, EDF propose un jeu interactif et une fiche récapitulative.
Avec Magic Max et Zoé Star, vos élèves trouveront de nouveaux camarades de jeu pour atteindre de nouveaux objectifs : sauver la ville du gaspillage d’énergie !
La fiche apporte de précieux conseils à vos élèves pour qu’ils puissent économiser l’énergie. Toutes les formes d’économies d’énergie y sont précisées : sur les appareils électriques, les luminaires, la cuisine, l’eau ou le chauffage.
EDF propose aux classes de 4e et 3e une conférence pédagogique intitulée « De l’électricité », qui aborde les chemins de l’électricité (production, transport, distribution) et un thème au choix « Electricité et environnement » ou « Histoire de l’électricité ».
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Contenu de la conférence :
Afin de répondre au mieux aux programmes des classes de 4e et 3e, et des disciplines telles que les sciences physiques, la SVT, la technologie et l’histoire, la conférence « De l’électricité » s’articule autour de 2 modules, un module de base et un module optionnel au choix de l’enseignant.
Comment l’électricité arrive-t-elle chez toi ? C’est la question que vous pouvez poser à vos élèves pour les faire réfléchir sur le sujet. Puis, en salle informatique ou à la maison, vous pouvez leur faire consulter une petite animation qui permet de découvrir le parcours de l’électricité, depuis la centrale jusqu’à chez eux en cliquant ici ! Que de chemin à parcourir pour l’électricité !
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EDF a développé un outil pédagogique misant pleinement sur l’interactivité et le multimédia pour vous aider à préparer et animer votre cours sur l’électricité et la vie quotidienne.
Avec ce kit interactif dédié aux sciences physiques au collège, vous pourrez traiter en classe 6 chapitres complets sur le thème de l’Electricité.
Les thèmes abordés :
- Unités et principes de mesure
- Utilisation domestique de l’électricité
- Circuit électrique, résistance et loi d’Ohm
- Facturation
- Economie d’énergie
- Electricité et sécurité
Dans une interface de travail claire et intuitive, vous y trouverez une grande variété de supports pour animer vos séances et faire intervenir vos élèves, près de 80 planches de cours ; à l’issue de chaque cours, des activités interactives de synthèse pour valider la compréhension de chaque thème ; plus de 20 objets didactiques manipulables à l’écran pour faciliter la découverte et l’exploration des notions en jeu ; près de 50 exercices interactifs et leurs corrigés.








