Un jeu de rôle sur la Première Guerre Mondiale

23 09 2011

À l’assaut est une aventure interactive qui VOUS permet de faire l’expérience de la vie dans les tranchées pendant la Première Guerre mondiale. En la personne d’un jeune soldat canadien stationné quelque part le long du front ouest à la fin de l’automne de 1916, vous vivrez en quelque sorte l’excitation, le désespoir, la brutalité et la pure horreur de la guerre dans les tranchées.

À l’assaut n’est pas seulement un jeu, une aventure palpitante, c’est aussi un moyen de vous permettre de mieux comprendre la réalité de la guerre dans les tranchées pendant la Première Guerre mondiale. En plus de survivre à la dure épreuve des tranchées, vous pourrez aussi :

  • mieux comprendre les difficultés et les périls qu’ont rencontrés les soldats  sur les lignes de front durant la Première Guerre mondiale;
  • apprendre à comprendre les termes et expressions, stratégies et technologies propres à la guerre de tranchées;

À l’assaut est fondé sur les témoignages de Canadiens qui ont vécu et qui sont morts dans les tranchées pendant la Première Guerre mondiale.

Pour jouer (et apprendre), cliquez sur l’image.

N’hésitez pas à laisser vos impressions dans les commentaires.




Construisez une cité romaine

8 04 2011

Une façon ludique pour réviser notre dernière leçon d’histoire.

Redécouvrez les bâtiments et les fonctions d’une cité romaine.

Comprenez la romanisation à travers une cité que vous construisez vous-mêmes !

Nh’ésitez pas à l’imprimer et à la coller dans votre cahier.


Prêt à jouer au bâtisseur ? Clique sur l’image pour accéder au site.




Révisez la guerre froide en jouant à l’espion

4 04 2011

« Devenez un célèbre espion de la guerre froide », un jeu proposé par le mémorial de Caen vous propose de revivre la guerre froide à travers le rôle d’un espion.  Plusieurs objets d’époque sont mis en scène et leurs fonctions sont explicitées dans un jeu rappelant la célèbre série des « objets cachés ». A noter que vous pouvez choisir votre camp… CIA ou KGB.




Révisez l’histoire des conflits du XXème siècle en jouant.

4 04 2011

Le jeu « Passeur de mémoire », édité par l’Office National des Anciens Combattants propose plusieurs missions qui permettront au joueur de faire en sorte que son grand-père, ancien combattant, retrouve la mémoire. Le joueur est envoyé dans le passé pour jouer à des mini-jeux en rapport avec les grands conflits du XXe siècle. C’est un jeu dédié au devoir de mémoire.

Cliquez sur l’image pour accéder au jeu.




Un jeu pour parfaire ses réflexions sur l’usage d’internet

30 01 2011

Je vous propose d’approfondir la réflexion que nous avons eue en éducation civique autour de l’usage d’internet et des nouveaux médias à partir d’un jeu gratuit en ligne.

Le scénario

2010-2025 -  Depuis maintenant trois décennies, les gens publient des données personnelles qui s’accumulent sur les réseaux. Ces traces du passé pourraient refaire surface et les rendre vulnérables.

2025 -  Un site Internet met à disposition un puissant logiciel de récupération, présent sur le site denicheur.net. Là, tout un chacun peut fouiller le passé des autres sans se soucier des lois de protection de la vie privée. Entre des mains malveillantes, cet outil peut faire de nombreuses victimes. En remontant le temps sur les réseaux, les Networks Detectives viennent au secours des gens, dont le passé s’est retrouvé dévoilé.

Le joueur est l’un de ces détectives. Sa mission : résoudre chacun des cas qui lui sont soumis au fil des épisodes et réunir les informations qui lui permettront de mettre denicheur.net hors d’état de nuire.

Le principe du jeu

Chaque épisode correspond à l’histoire d’un personnage, à un usage des réseaux, et propose des missions spécifiques permettant de se poser les bonnes questions sur les différents usages d’Internet.

Divers dispositifs autour du jeu vous permettent de vous exprimer sur votre vision d’un internet plus sûr, de suggérer des actions pour en améliorer la gouvernance, de puiser dans les outils mis à disposition pour adopter des règles de bon comportement sur les réseaux internet et mobile.

Le tableau ci-dessous vous montre les capacités du B2i et les problématiques que vous pouvez travailler en fonction du personnage choisi.

Personnage & Thème Domaines du B2i abordés
Problématiques abordées
1 Fred
Réseaux sociaux
Domaine 2 : Adopter une attitude responsable

Domaine 5 : Communiquer, échanger

  • Protection des données personnelles
  • Rémanence des traces informatiques
  • Publication : photo, tag, etc
  • Gestion de son identité en ligne
  • Chasse aux amis : popularité
  • Confidentialité : bien utiliser les options de vie privée
  • Utilisation des informations personnelles par les plateformes qui vivent de la vente de ces données : teen-marketing
  • Adhésion à des groupes et communautés (esprit critique)

Outil associé : clip de sensibilisation sur la gestion de son identité en ligne et le droit à l’oubli réalisé avec la CNIL

2 Anaïs
Internet mobile


Domaine 5 : Communiquer, échanger
  • Prise de vue et diffusion instantanée via Internet
  • Vol de données via Bluetooth, notamment des carnets d’adresse
  • Géolocalisation
  • Harcèlement
  • Teen marketing, SMS surtaxé, etc
  • Langage texto
  • Téléphone mobile et socialisation
  • Code des bons usages (par exemple à l’école)
3 Hugo
Jeux vidéos en ligne


Domaine 2 : Adopter une attitude responsable
  • Gestion du temps, pratiques excessives
  • Choix des jeux – PEGI / PEGI online
  • Communication en ligne : protection des données / rencontres/  messages « dérangeants »
  • Jeux vidéo et argent
  • Code de bonne conduite
4 Morgane
Chat, blog, forum


Domaine 2 : Adopter une attitude responsable

Domaine 4 : s’informer, se documen

Domaine 5 : Communiquer, échanger

  • Utilisation raisonnée de la webcam Chat – niveaux de langage, decontextualisation de la conversation, rencontres
  • Forum – anonymat, pseudo, groupes d’influence , véracité de l’information, rencontres
  • Véracité de l’information : différence site scientifique, grand public, aranque commerciale, blog (subjectif)
  • Blog : commentaire, l’image que je donne de moi

Ce serait intéressant que chacun fasse part de ses remarques sur ce jeu et sur ce qu’il vous apprend dans les commentaires.

cliquez sur la vignette pour accéder au jeu.

merci à Isabelle Quentin pour l’info




Jeu des sept domaines bioclimatiques

18 12 2010

Si vous souhaitez récupérer le jeu qui nous a permis de découvrir les grands domaines bioclimatiques du monde, cliquez télécharger le jeu, cliquer ICI

Le fichier est assez volumineux (2,3 mo) et est au format open office.







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