Depuis le milieu de la décennie 1990, les jeux vidéos font partie intégrante du paysage culturel des adolescents et des jeunes adultes. Dans la continuité de la séance « Traiter l’information en temps de guerre », nous allons parler du jeu vidéo America’s Army, le jeu officiel de l’armée américaine.
« Sorti le 4 juillet 2002, il fait du joueur un soldat américain. L’armée affiche clairement ses intentions, expliquant que ce jeu a pour vocation d’attirer le plus grand nombre de jeunes vers une carrière militaire. De fait, pour jouer, il faut s’inscrire sur le site de l’armée. Plus d’un million de personnes l’auraient déjà fait, dont environ 600 000 auraient terminé les missions d’entraînement[1]. »
Quel danger représente le passage du monde virtuel au réel ?
Notions : réel / réalité virtuelle / esprit critique
Des images du jeu
Le jeu officiel de l’armée américaine
« Les vrais héros » américains
Source : Stéphane Pilet, Le jeu vidéo comme arme de propagande, article paru dans Le Monde Diplomatique, septembre 2003, http://www.monde-diplomatique.fr/
Images : Captures d’écran du site America’s army




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