Jeux de cour…
Les jeux de cour d’école…
La marelle
Les règles :
Durant tout le jeu, le palet ou l’enfant ne peuvent toucher les lignes et ne peuvent sortir des cases. Les mains ne peuvent pas toucher le sol. Un seul pied est posé par case. En cas d’erreur, on passe la main au suivant. Le but est d’arriver le premier au ciel.
Variantes :
On peut jouer sans palet, avec palet lancé à la main ou poussé du pied (pour cela on pousse en plusieurs fois si nécessaire mais toujours à cloche-pied). On peut jouer en aller simple (fin au ciel) ou en aller-retour (fin à la terre).

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