Interview d’un ancien élève du lycée

26 03 2012

Réaliser un interview

Bonjour je me présente je m’appelle Yoann Bardeau élève en 2nd EL.
Il y a quelques jours de ça j’ai eu la chance d’interviewer Mathieu Crampe, âgé de 20 ans, ancien élève de Cousteau maintenant il a trouvé un travail à Tresse Elec a St Eulalie, il habite à Mombrier. Lors de l’interview je lui ai posé des questions sur sa motivation et son parcours professionnel.

Yoann Bardeau : Quel parcourt as tu choisi lorsque tu as été étudiant ?
Mathieu Crampe : Lorsque j’étais collégien , j’ai choisi de préparer un BEP dans le métier de l’électrotechnique en 2 ans puis quand j’ai obtenu mon BEP j’ai poursuivi mes études vers un Bac électrotechnique Energie et Equipement Communiquant, au lycée Philippe Cousteau pendant une période de 2 ans, après l’obtention de ce Bac Pro j’ai pu entrer dans le monde du travail.
Yoann Bardeau : Pourquoi as tu eu une préférence pour ces études ?
Mathieu Crampe : Au début j’étais un peu hésitant sur 3 corps de métiers, la menuiserie, plomberie et électricité. Donc j’ai choisi de faire différents stages dans les métiers que je t’ai cité, cela ma permis de m’orienter vers la voie qui m’intéressait le plus.
Yoann Bardeau : c’est bien que tu aies fait des stages cela t’a permis de trouver ton futur travail . Après avoir eu ton bac pro as-tu eu des difficultés à trouver ton travail ?
Mathieu Crampe : Non pas du tout, après avoir obtenu mon bac pro j’ai directement signé un contrat CDI et depuis ce jour je suis toujours employé dans cette entreprise.
Yoann Bardeau : sans indiscrétion à combien s’élève ton salaire ?
Mathieu Crampe : Au début de mon entrée dans l’entreprise bénéficiant d’un CDD, j’ai tout d’abord effectué un contrat de 6 mois en atelier rémunéré au smic entre 1100 et 1200e puis ensuite un autre contrat de 6 mois sur chantier avec une rémunération qui varie de 1500 à 2000e par mois.
Yoann Bardeau : dans un futur proche, te sens-tu capable de reprendre des études ?
Mathieu Crampe : Pour le moment, cela ne m’intéresse pas.
Yoann Bardeau : Pour ton parcours professionnel, envisages-tu un emploi chez notre société EDF ?
Mathieu Crampe : Pour ce qui concerne mon parcourt professionnel je n’envisage pas un emploi autre que celui que je possède
Yoann Bardeau : Merci de ta compréhension au revoir.
Mathieu Crampe : Merci de rien au revoir




Les bleues en folie

19 03 2012

Les bleues en folie

L’équipe de France de rugby à XV est l’équipe qui représente la France dans les compétitions majeures de rugby à XV ; d’autres équipes représentent la France dans des compétitions internationales de rugby à XV : l’équipe « A » qui est une équipe réserve de l’équipe fanion, l’équipe des moins de 20 ans, l’équipe féminine.
Le rugby à XV est introduit en France en 1872 par des marchands anglais qui fondent le rugby international.
La première sélection nationale de rugby à XV est formée dès 1893 pour affronter en Angleterre, l’équipe du Civil Service Athlétique Club. Cette sélection française est exclusivement composée de joueurs du Racing et du Stade français. Le 13 février, la sélection française affronte le Civil Service devant 10 000 spectateurs et s’incline de peu sur le score de 2-0. Le lendemain, deuxième match de cette mini tourné anglaise face à Richmond FC renforcé par deux fameux joueurs d’autres clubs.
Les dirigeants de Richmond ont assisté au match du 13, et se méfient, d’autant qu’une semaine plus tôt, Civil Service s’était imposé 15-0 face à leur équipe. Richmond s’impose finalement sur le score de 9-3.
Une équipe de France comprenant des joueurs de trois clubs parisiens (Racing, Stade français et Cosmopolitain) dispute le tournoi olympique de 1900. Cette formation bat le club allemand du FC Francfort (par 27-17) le 14 octobre à la Cipale, puis remporte le titre olympique en battant aussi l’équipe anglaise des Moseley Wanderers le 28 octobre sur le score de 27-8. Ce match est disputé devant 6 000 spectateurs, c’est la plus grosse affluence des Jeux olympiques.
De 1902 à 1905, la sélection française dispute et perd successivement plusieurs matchs contre une sélection canadienne (10-23), l’équipe de Swansea (0-20) et l’équipe irlandaise (8-13)
Equipe de France 1987

Effectifs équipe de France 2011-2012
Avants
Joueur Poste Club
William Servat
Talonneur
Stade toulousain

Dimitri Szarzewski
Stade français Paris

Vincent Debaty
Pilier
ASM Clermont Auvergne

Nicolas Mas
USA Perpignan

Jean-Baptiste Poux
Stade toulousain

David Attoub
Stade français

Yoann Maestri
Deuxième ligne
Stade toulousain

Pascal Papé
Stade français Paris

Julien Pierre
ASM Clermont Auvergne

Romain Millo-Chluski*
Stade toulousain

Lionel Nallet**
Racing Métro 92

Julien Bonnaire
Troisième ligne aile
ASM Clermont Auvergne

Thierry Dusautoir (cap.)
Stade toulousain

Fulgence Ouedraogo
Montpellier HR

Louis Picamoles
Troisième ligne centre
Stade toulousain

Imanol Harinordoquy
Troisième ligne centre ou aile
Biarritz olympique

Arrières
Joueur Poste Club
Morgan Parra
Demi de mêlée
ASM Clermont Auvergne

Dimitri Yachvili
Biarritz olympique

Julien Dupuy
Stade français

Lionel Beauxis
Demi d’ouverture
Stade toulousain

François Trinh-Duc
Montpellier HR

Wesley Fofana
Centre
ASM Clermont Auvergne

Yann David
Stade toulousain

Maxime Mermoz
USA Perpignan

Aurélien Rougerie
ASM Clermont Auvergne

Florian Fritz
Stade toulousain

Vincent Clerc*
Ailier
Stade toulousain

Alexis Palisson
RC Toulon

Julien Malzieu
ASM Clermont Auvergne

Maxime Médard*
Arrière
Stade toulousain

Clément Poitrenaud
Stade toulousain

Jean-Marcellin Buttin
ASM Clermont Auvergne

Equipe de france
2011-2012

Le terrain

Sur un terrain, les buts sont situés à 100 m l’un de l’autre. Le ballon, ovale, mesure de 28 à 30 cm de long et de 58 à 62 cm de circonférence. Les matchs sont dirigés par un arbitre, assisté de deux juges de touche.

Les différentes phases de jeu
Après le coup d’envoi, chaque équipe essaie de s’emparer du ballon et de progresser vers la ligne d’en-but adverse en effectuant des passes ou en tapant dans le ballon, soit pour marquer un essai, soit pour gagner du terrain ( obtenir une touche ou une mêlée). Les passes ne peuvent être exécutées que vers l’arrière par rapport à la ligne d’en-but. Lorsqu’un joueur lance involontairement le ballon vers l’avant, l’arbitre ordonne une mêlée à l’endroit où la faute a été commise. Si le ballon sort des limites du terrain, l’arbitre ordonne une touche.

Le coup d’envoi
Le coup d’envoi s’effectue par un renvoi au pied à partir de la ligne médiane. Le ballon doit franchir la ligne des quarante mètres, donc faire 10 mètres vers la ligne adverse. Après la mi-temps, la remise en jeu s’effectue de la même façon. Lorsqu’une équipe a marqué, le ballon est remis en jeu par un renvoi identique.
La mêlée
Les avants des deux équipes forment un cercle autour du ballon. Lorsque le ballon est introduit (par le demi de mêlée), les deux talonneurs tentent de le ramener dans leur camp, où il est récupéré par le demi de mêlée, qui peut choisir d’attaquer seul, de le passer à un avant ou au demi d’ouverture. Celui-ci peut taper au pied vers le camp adverse, vers la touche (pour gagner du terrain) ou passer à la main aux lignes arrière pour une attaque. Il y a formation de mêlée en cas d’en-avant involontaire, lorsqu’un joueur perd le ballon et que celui-ci va vers l’en-but adverse. Une mêlée est accordée également, à 5 m de la ligne d’en-but, si un joueur, sous la pression de l’adversaire, a porté et aplati le ballon dans son en-but.
La mêlée ouverte et le maul
La mêlée ouverte et le maul sont deux aspects importants du jeu ouvert et se produisent assez fréquemment. Dans une mêlée ouverte, un ou plusieurs joueurs de chaque équipe forment un cercle autour du ballon en gardant les deux pieds au sol . Un maul se forme de la même manière mais les joueurs (trois de chaque équipe au minimum) encerclent le porteur du ballon. Le maul se termine lorsque le ballon touche le sol, lorsque le ballon ou un porteur du ballon sort du maul ou lorsqu’une mêlée est ordonnée, ce que fait l’arbitre lorsqu’il n’est plus possible de jouer le ballon. La mêlée ouverte et le maul ne peuvent avoir lieu dans l’en-but.
La touche
La touche et la remise en jeu qui suit occupent une place importante dans le jeu. La touche se compose d’au moins deux joueurs de chaque équipe, qui forment deux lignes parallèles à angle droit avec la ligne de touche. L’équipe qui remet en jeu choisit le nombre maximal de joueurs que chaque équipe doit aligner (les adversaires peuvent en aligner moins s’ils le désirent). Les deux lignes de joueurs doivent être espacées de 1 m (le couloir) et commencer à 5 m de la ligne de touche. Elles peuvent s’étendre sur 15 m. Un joueur situé hors du terrain lance le ballon en ligne droite entre les deux rangées de joueurs. La trajectoire minimale du ballon doit être de 5 m. Si le lancer est incorrect, l’équipe adverse choisit soit d’effectuer la remise en jeu, soit de jouer une mêlée à 15 m de la ligne de touche.
Lorsqu’en cours de jeu le porteur du ballon ou le ballon seul sort en touche, la remise en jeu est accordée à l’équipe adverse, qui effectuera un lancer. Le ballon sorti en touche doit être remis en jeu au point de sortie en touche.
On distingue deux cas principaux : la balle sort directement sans toucher un joueur ou le terrain, et la balle touche un joueur ou le terrain avant de franchir la ligne de touche. Pour le premier cas, il est nécessaire que le botteur soit dans ses 22m ou que son équipe bénéficient d’une pénalité pour pouvoir jouer la touche à l’endroit où sort le ballon. Sinon, la touche se joue à partir de l’endroit où le coup de pied a été donné. Pour le deuxième cas, pas de problème, la touche se joue à partir de l’endroit où la balle est sortie.

Les points
Un match se compose de deux périodes de quarante minutes coupées d’une pause de cinq minutes. Il est possible de marquer des points à la main ou au pied. Un essai est marqué lorsqu’un joueur aplatit le ballon dans l’en-but adverse. Il vaut cinq points. Cet essai peut être transformé : le ballon posé à terre doit être tapé entre les poteaux au-dessus de la barre transversale. La transformation rapporte deux points. Un coup de pied tombé, ou drop-goal, est marqué dans le déroulement du jeu en envoyant le ballon au pied entre les poteaux après l’avoir fait rebondir devant soi (en demi-volée), et vaut trois points. Une pénalité se tente comme se transforme un essai. Elle vaut trois points.

Le plaquage
Le plaquage consiste à intercepter le porteur du ballon et à le faire tomber au sol ou le tenir, et à faire tomber le ballon. Un joueur plaqué doit immédiatement passer ou libérer la balle et, lorsqu’il est au sol, il doit aussitôt tenter de s’éloigner du ballon. Un joueur qui est au sol après plaquage doit se remettre debout avant de continuer à jouer. Lorsque le joueur plaqué a libéré le ballon, ceux qui poursuivent le jeu doivent être debout. Il est interdit de se laisser tomber sur un joueur au sol qui a gardé le ballon ou qui se trouve à proximité du ballon.




Interview d’Aurélien un surveillant du Lycée

19 03 2012

Aurélien, étudiant et surveillant au lycée Philipe Cousteau

Le vendredi 16 mars 2012 nous avons interviewé Aurélien , 27 ans surveillant et étudiant en master en maths

Nous nous sommes présentés et on a commencé à lui poser quelques questions sur son travail.

Pourquoi as-tu choisi ce travail ?
J’ai choisi le travail de surveillant car il est plus facile de concilier ses études avec ce job, grâce au planning que l’on peut choisir.

Fais-tu des études , si oui lesquels ?
Oui je fais actuellement un Master de Maths.

Aimerais tu continuer dans cette branche ?
Oui j’aimerais décrocher mon diplôme pour devenir professeur de maths.

Depuis combien de temps fais tu ce travail ?
Je fais ce travail depuis 4 ans, au lycée Philippe Cousteau.

Faut-il avoir fait des études particulières pour faire ce job ?
Pour être simple surveillant il faut au moins un bac et pour être surveillant en internat il faut au moins 21 ans.

Merci à Aurélien




Admiral T mon idole!!!

20 01 2012

Admiral T

Admiral T de son vrai nom Christy Campbell, né le 29 mars 1981 aux Abymes en Guadeloupe, est un artiste français de reggae-dancehall.

1)Enfance :

Christy Campbell est né en Guadeloupe d’une mère marie-galantaise et d’un père originaire de la Dominique et des États-Unis[2]. Issu d’une famille de 10 enfants, 6 frères et 3 sœurs, il a grandi dans le quartier de Boissard à Pointe-à-Pitre. Il a reçu une éducation stricte de la part de ses parents en raison de la difficulté du milieu dans lequel il vivait.  Outre le chômage, la violence et le crack, le bidonville de l’époque n’offrait pas toujours l’électricité ou l’eau courante. C’est dans ce contexte qu’il découvre les sound systems et la culture reggae-dancehall, il prend alors le pseudonyme d’Admiral T.  Il fait ses débuts dans la musique tout en poursuivant parallèlement ses études au lycée de Jardin d’Essai afin de décrocher son Bac S.

2)De ses débuts à son premier album « Mozaïk Kréyol » :

Admiral T découvre la musique avec son grand frère Dj Jay’wee, Mc/Selecta au sein du groupe Arawak Sound System, et commence à toaster dès l’âge de 12 ans. Il rencontre ensuite Teddy et Jimmy du Karukera Sound System, collectif rassemblant DJs et chanteurs qu’il intègre en 1997. Il enregistre son premier titre, Rapide, sur le 1er album du collectif, 1848, en 1998 et se fait remarquer avec un clip alors qu’il n’a que 16 ans. Il sort ensuite Special Request en 1999 avec ce projet où d’autres morceaux vont accroître sa notoriété à l’instar de My Sound avec Féfé Typical, Pas comme les autres avec Saël, Rendez-vous avec Kurtis et So Strong. Il est découvert en Métropole par un featuring avec Manu Key de la Mafia K’1 Fry ainsi que Tiwony sur le morceau Gwada Style en 2001. Il sortira ensuite le single Gwadada début 2002, décrivant la vie quotidienne et le malaise social en Guadeloupe, titre qui sera remixé avec le groupe de gwo ka Akiyo. Admiral T sort le 13 juillet 2003 sur le label Don’s Music son premier album intitulé Mozaïk Kréyòl[3].[5]On retrouve aussi sur l’album des titres tels que le duo avec Square One, le fast style de Débrouya ou encore Stupid Clash qui fustige le clash entre Lord Kossity et Jacky Brown des Nèg’Marrons. Il ressort son album le 15 septembre 2004, avec 5 titres inédits à savoir les featurings de Pearl, Saïk, Rohff, Wyclef Jean et Lynnsha ainsi que d’un remix de Gwadada.[6]

3)Son deuxième album « Toucher l’Horizon » :

Le 15 mai 2006 le chanteur sort son second album Toucher L’Horizon[9] avec notamment des featurings de Kassav’, Diam’s, Rohff et le groupe jamaïcain TOK. Cet album fait son entrée à la 9e place du classement des meilleures ventes de CD en France[10]. Après une tournée dans tout le pays avec son collectif My Band, son concert du 24 mai 2006 le projette pour la première fois sur les planches de l’Olympia devant 2500 spectateurs.

4)Son troisième album « Instinct Admiral » :

Admiral T sort son troisième album le 19 avril 2010, Instinct Admiral. On y retrouve des featuring de Patrick Saint-Éloi, La Fouine, Médine, Busy Signal, Machel Montano, Young Chang MC, Lieutenant, Fanny J et Awa Imani.

5)Influences et vie privée :

Élevé au son du zouk de Kassav’ et du ragga de King Daddy Yod, Admiral T est aussi inspiré par de nombreux artistes de reggae et de bogle jamaïcains: Bob Marley et Peter Tosh pour les roots, Glen Washington, Lucky Dube et Admiral Tibett pour les lovers, Buju Banton, Bounty Killer, Shabba Ranks, et Beenie Man pour le dancehall et enfin Papa San (en) et Lieutenant Stichie pour le fast style. Il est aussi influencé par des musiques comme, le gwo ka, la biguine, la salsa, la musique africaine, le R’n'B, le hip hop ou encore la variété française[3]. Son pseudonyme vient de l’anglais admiral comme pour un officier général de la marine, les grades militaires faisant fureur chez bon nombre de chanteurs reggae-dancehall, et de “T” pour Christy, son prénom. Cela fait également penser à un jeu de mot avec Almighty qui signifie « tout puissant » en anglais et qui fait référence à Dieu, sa source d’inspiration. Il a influencé à son tour de nombreux artistes à l’instar de Krys et Saïk. Admiral T est reconnu pour sa rapidité au micro et ses performances énergiques sur scène, il s’illustre dans l’underground avant de s’ouvrir à d’autres musiques caribéennes. Il a ainsi réussi à concilier le dancehall au traditionnel gwo ka donnant le style Kako à travers lequel il exprime son identité créole. Il se décrit lui-même comme un chanteur de righteousness, ce qui consiste à parler de choses conscientes avec des paroles sensées. Admiral T est marié à Jessica Campbell qui est aussi son manager et directrice générale de WOK LINE. Ils ont eu des jumeaux en 2005, Dylan et Lewis. Ainsi qu’une fille Chealsy née en mai 2010.

6)Autres :

Admiral T a également tourné dans un film « Neg Marron » et est actuellement sur le tournage de « Mur du silence ». Il a à son actif 2 mixtape : « Undatape » et « Exclusif ».

Voilà, moi j’adore ce rappeur pour ces paroles conscientes et touchantes entre autre sur la pauvreté, les ghettos, la délinquance, les politiques etc… Il instaure une morale et un respect dans ces morceaux que moi je trouve admiral–ble!!! ;)




Le tatouage Maoris

20 01 2012

Un tatouage est un dessin habituellement décoratif ou symbolique réalisé en insérant de l’encre dans la peau. Traditionnellement, il est effectué avec de l’encre de Chine ou des encres à base de charbon ou de suif, et plus récemment avec des encres contenant des pigments industriels. Les encres de tatouages existent dans de nombreuses teintes différentes et permettent de réaliser le motif de son choix. Il existe même une encre transparente qui ne réagit qu’à la lumière noire : ce type de tatouage est appelé tatouage « UV » ou « Blacklight ». Le tatouage est indélébile, et est considéré comme un type de modification corporelle permanent qui a beaucoup de succès en ce moment.
La technique du tatouage consiste à introduire l’encre dans la peau à l’aide d’un objet pointu ou d’aiguilles. La plaie provoquée par le piquage cicatrise, et laisse apparaître le dessin par transparence de la peau. L’encre y est déposée dans un espace assez précis à la limite entre le derme et l’épiderme. La profondeur de la piqûre varie de 1 à 4 mm en fonction des types de peau et des parties du corps, les zones les plus épaisses se situant dans le dos, les coudes et les genoux.
Le tatouage est pratiqué depuis plusieurs milliers d’années dans de nombreuses régions du monde pour des raisons symboliques, religieuses, thérapeutiques mais aussi esthétiques. Dans plusieurs civilisations, il est même considéré comme un rite de passage à cause de la douleur endurée lors de la réalisation du motif.
C’était aussi un mode de marquage utilisé pour l’identification des esclaves, des prisonniers ou des animaux domestiques.
Pour les maoris, le tatouage est un signe de reconnaissance, chaque famille a un motif particulier. Plus la personne a de tatouages sur le corps, plus il a un rang élevé dans la famille, le chef de famille a le corps complètement recouvert.

Moi j’aime bien le tatouage car ça fait partie de ma culture et c’est jolie.




Call Of duty Modern Warfare 3, meilleur jeu de guerre de tout les temps!

20 01 2012

Call Of Duty

Call of duty est un jeu présent sur PC, Xbox360, et PlayStation3. « Call Of Duty” est le nom principal de la série de ce jeu de guerre.  Call Of Duty 1, 2, 3,  suivit des Modern Warfare 1,2, Black Ops et Modern Warfare 3 le dernier sortit.

Call Of Duty 6 ( Modern Warfare 2 ).
Ce jeu est constitué de plusieurs modes de jeux :
- La campagne
- Le mode Opérations spéciales
- Mode multi joueurs

La campagne ne peut s’explorer en multi joueurs, c’est en solo que nous avançons dans l’histoire de ce mode campagne dans la peau d’un soldat qui se bat pour conquérir des terres à l’aide de ses acolytes.

Le mode Opérations spéciales peut être pratiqué en multi joueurs (2 joueurs maxi). Ce mode nous présente différentes missions à accomplir et contient plusieurs styles de difficultés à accomplir comme celles-ci :

- Recrut : Facile
- Commando : Difficile
- Vétéran : Très difficile

Et pour finir le mode multi joueurs qui est un mode où tout le monde peut se retrouver pour jouer ensemble. Ce mode nous confie plusieurs catégories de jeux, exemple le mode match à mort par équipe, un mode qui consiste à faire le plus de tués possible pour remporter le match.  Les match se déroulent en 6 contre 6. Autre exemple, la mêlée générale Mode de jeu où nous sommes 8 dans la partie chacun pour sa peau. En bref, ce jeu nous met en disposition plusieurs modes de jeux en multi joueurs. Bien évidemment pour tout les modes multi joueurs il nous faut utiliser des armes, nous sont proposés des « classes perso”, c’est-à-dire un tableau où nous pouvons personnaliser nos armes et nos atouts.

Exemple d’une classe que vous personnalisez vous-même :
- Choix de l’arme principale ( AK47 )
- Choix de l’arme secondaire ( SPAS-12 )
- Choix de l’atout 1 ( Marathon )
- Choix de l’atout 2 ( Force d’opposition )
- Choix de l’atout 3 ( Visée solide )

Types d’arme proposées :
- Fusil d’assaut
- Mitraillette
- Fusil de précision
- Bouclier anti-émeute
- Fusil mitrailleur ( armes lourdes )
• Ces armes sont uniquement utilisables en armes principales.

Armes secondaires :
- Arme de poing
- Pistolet mitrailleur
- Fusil à pompe
- Lanceur

Atouts 1 :
- Marathon = Sprint
- Passe-passe = Vous permet de viser et de recharger plus rapidement
- Pillard = Permet de ramasser des munitions
- Bling-bling = Permet la possession de deux accessoires sur une arme
- Machine de guerre = Permet de changer de classe pendant une partie

Atouts 2 :
- Force d’opposition = Meilleur pénétration des balles
- Poids léger = Courir plus vite
- Détermination = Obtention d’un bonus avec 1 élimination en moins que la normale
- Sang froid = Invulnérable au attaques aériennes et drones
- Danger rapproché = Explosifs plus puissants

Atouts 3 :
- Commando = Pas de dégât de chute et meilleur au couteau
- Visée solide = Aide à la visée
- Brouillage = Brouille la carte ennemi en approche
- Ninja = Déplacement silencieux
- Rapport = Détection d’explosif ennemi
- Baroud d’honneur = Possibilité de tuer un ennemi en étant en mauvaise posture
Des bonus de séries d’éliminations sont proposés. Les bonus de séries d’éliminations sont des bonus que vous choisissez avant le lancement de la partie, chaque bonus de série d’élimination s’obtient au bout d’un certain nombre de tués d’affilés, le premier bonus que l’on peut obtenir est le drone de reconnaissance qui se gagne au bout de 3 tués d’affilés. Le drone de reconnaissance sert à détecter les ennemis grâce à un radar sur notre carte.
Les bonus sont très différents les uns des autres, ils nous proposent des hélicoptères, des avions… Le bonus le plus dur à obtenir est la bombe nucléaire, il faut tuer 25 ennemis d’affilés sans se faire tuer. La bombe nucléaire tue tout les joueurs de la partie et met fin à celle-ci.

Ce jeu est le meilleur de tous,  c’est mon passe-temps favori, j’adore y jouer. Je vous conseille de l’acheter, vous allez vous amuser.




Un groupe pionnier : AC/DC

11 01 2012

Le B-A BA d’AC/DC

AC/DC est un groupe de rock australo-britanique formé à Sydney en 1973 par les frères Young. Il est considéré comme un pionnier du heavy metal, même s’il définit sa musique comme du rock ‘n’ roll.

Histoire du groupe :

George Young commence a jouer de la guitare suivi par ses deux frères Malcolm et Angus. Le succès mondial de George dans les années 1960 avec les Easybeats déteint sur Malcolm, qui rejoint le groupe The Velvet Underground en 1971. Il quitte ensuite ce groupe et avec Dave Evans, Larry Van Kriedt, Colin Burgess et Angus ils forment un groupe qui allait révolutionner l’histoire du Hard Rock : AC/DC.

L’histoire du nom :

AC/DC vient d’un sigle sur un aspirateur qu’ils ont vu, qui veut dire courant alternatif/continu, selon eux ça symbolise bien leur énergie plutôt brute.

Style Musicale :

Leur style musical a toujours été partagé par diverses personnes :
Les fans, les chroniqueurs et même les médias disent qu’ils font du heavy metal.
Le Disque jocker Ian Chris qualifie leurs musique comme heavy metal alors que Clinton Walker, historien du rock, note que c’est un groupe de « rock’n’ roll juste assez heavy ».
Plusieurs encyclopédies du métal disent que c’est du hard rock.

En vérité le terme « heavy metal » a pris plusieurs significations au fil des années. Le heavy metal a des racines de blues, en conséquent AC/DC fait de la musique avec des racines de blues et de rock.

L’influence du groupe :

AC/DC est un des plus gros groupes de l’histoire du rock ‘n’ roll ce qui fait que beaucoup de groupes tel que Guns N’ Roses, Megadeth, Rose Tattoo, ou encore Twisted Sister se sont inspiré de leur musique.




Histoire des consoles de jeux vidéo.

6 01 2012

Le monde des jeux

La toute première console fut crée et mise sur le marché en 1972, elle se nommait L’Odyssey. Son créateur était Ralph Baer. Après cette première console, ce fut l’âge d’or des consoles et plusieurs consoles furent mises sur le marché.

En 2001, Le total des ventes des consoles s’éleva à 20 milliards de dollars. Les trois acteurs principaux de cette grosse vente sont Sony, Nintendo et Sega.

A notre époque , depuis la création de la Wii , Playstation 3 et la Xbox360 une sorte de guerre commerciale entreces trois consoles commença.

Playstation 3 :
Wii :

X box 360 :

J’ai réussi à trouver une image nous montrant la concurrence entre la X box 360 et la playstation 3 :

Ces trois consoles  gardent la tête du commerce même si d’autres petites consoles essayent de se créer une place, mais ce n’est pas un grand succès .

 

Etant moi même un ‘Geek’ et ayant testé ces trois consoles j’ai eu l’envie de rédiger une rédaction sur les consoles.

 




L’île de la Réunion

6 01 2012

Sur terre ou dans l’eau, climat et relief obligent, l’île de la Réunion est le royaume des activités ludiques de plein air. Terre de légendes, elle est aussi une porte ouverte sur le monde de l’imaginaire. La Réunion est une ile au sud-ouest de océan indien située dans archipel des Mascareignes à environ 700 kilomètres à l’est de Madagascar et à 170 kilomètres au sud-ouest de l’ile Mauriceterre la plus proche.

 

Histoire de la réunion :

La Réunion fut découverte par les Portugais au début du XVIe siècle (1513).

L’île Mascareigne (qui doit son nom au navigateur Portugais Mascarenhas), n’est vraiment exploitée qu’à partir de 1642, quand la compagnie française de l’Orient fondée par Richelieu en prend possession.

Escale française sur la route des Indes, l’île, devenue Bourbon en 1649, s’adonne au XVIIIe siècle à la culture du caféier (encouragée par le gouverneur Mahé de la bourdonnais), puis aux cultures vivrières et à la culture des épices. Des esclaves importés du continent africain assurent le travail.

Elle est baptisée Ile de la Réunion par la révolution française.

 

 

La culture réunionnaise :

La Réunion, comme son nom l’indique, est également une mosaïque de races vivants toutes en harmonie, et apportant à l’île une richesse culturelle et culinaire hors du commun. Au fil d’une même promenade, vous pourrez découvrir une pagode, une mosquée, un temple tamoul ou une église. Les mariages croisés sont fréquents et ils donnent lieu à des métissages qui ont été à l’origine des créoles de la Réunion. La culture réunionnaise provient essentiellement des esclaves qui ont peuplé l’île et du métissage qui s’en est suivi par la suite. Il en découle une musique comme le séga ou le maloya et un langage parlé, le créole, provenant de ce métissage.

La démographique locale se caractérise par la jeunesse des habitants et leurs origines variées, à la fois européenne,ouest africaine, et africaine, malgache, indienne annamite, malaise et chinoise. La cohabitation dans un espace restreint a donné lieu à des mélanges inédits, leurs langues formant le créole, leurs religion se rencontrant autour d’une fusion de plusieurs religions, leur gastronomie nourrissant ensemble la cuisine réunionnaise est considéré comme un atout essentiel pour le premier secteur économique de l’île : l’industrie du tourisme locale, à qui elle doit son surnom d’Île intense.

 




Grand Theft Auto San Andreas, le jeu

6 01 2012

Grand Theft Auto San Andreas

Jeu culte des jeux d’actions interdit au moins de 18 ans. Des milliers d’exemplaires vendus à travers le monde. Il coûtait entre 60 et 65€  il y a 2 ans. Il reste un jeu encore joué partout dans le monde. Dans ce jeu on peut se balader en ville, personnaliser son personnage et faire des missions (tuer des personnages) pour débloquer des nouvelles villes. On peut augmenter les caractéristiques du personnage (masse musculaire, capacité à faire du vélo ou de la voiture …) Ce jeu est dévelopé par Rockstar North en Ecosse en octobre 2