Vidéo d’Opération Schuss jeu coopératif de Calcul cycle 2

Mis en avant

Bonjour à tous,

Aujourd’hui j’ai réalisé l’une des dernières vidéos de ces vacances de Toussaint: Opération Schuss un jeu coopératif de Calcul pour élèves de cycle 2.

Pour mémoire je vous présentais ce jeu dans cet article

Voici le visuel du plateau:

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Il s’agit d’un jeu de mathématiques/ Calcul mental et calcul posé qui permet de réviser :

  • les algorithmes opératoires de l’addition, la soustraction, la multiplication et la division (série de carte cycle 3 à venir pour ces deux derniers)
  • Les tables de multiplication
  • Les techniques de calcul mental

C’est un jeu éducatif coopératif (on gagne ou on perd tous ensemble/ pas de compétition!)

Voici sa vidéo de démonstration:

Image de prévisualisation YouTube

Vidéo du jeu HIMATHSLAYA Calcul mental CE1 CE2 CM1

Bonsoir à tous,

Je partage avec vous cette vidéo  réalisée aujourd’hui même.

Des fois quelques images valent plus que des mots. HIMATHSLAYA

Pour mémoire je vous présentais ce jeu de calcul mental à destination d’élèves de CE1 CE2 dans cet article pour les petits curieux qui voudraient en savoir plus.

Ce jeu est librement téléchargeable et imprimable pour un usage privé(et classe) non commercial.

Vous pouvez l’utiliser en A.P.C, en atelier jeu en classe ou même à la maison pour réviser en jouant.

 

Image de prévisualisation YouTube

JEU de CALCUL PIRATEZ LES PIRATES CP CE1 CE2

Bonjour à tous,

Je viens de finir mes devoirs de vacances à savoir vous proposer le jeu PIRATEZ LES PIRATES  en version Maths.CP/CE1/CE2

Je vous le présentais ici dans sa version jeu d’Orthographe CE1/CE2
(pions, règle du jeu et patrons des petits trésors sur cette page également)

 

 

Aujourd’hui »hui donc voici sa VERSION Maths avec 144 nouvelles cartes mais surtout 3 niveaux pour différencier de quoi faire des ateliers pour tous les élèves sans avoir à changer de jeu pour s’adapter au niveau de chacun.

Le but du jeu: parvenir le premier jusqu’au bateau pirate en ayant « volé » un maximum de pièces aux pirates

Pour simplifier disons que

  • les cartes de la série 1= niveau début CP à milieu de CP
  • les cartes de la série 2=niveau  fin CP à milieu CE1
  • les cartes de la série 3= niveau Fin CE1 jusque milieu CE2

Pour les objectifs des cartes:

  1. cartes jaunes (étoiles de mer): pyramides additives avec utilisation des notions de compléments à 10 (série1)  de doubles<10 (série2) et ajout de dizaines (série3)
  2. cartes vertes (coquillages): Additions et soustractions à trous notamment additions à trous sans retenue (série 1) additions à trous avec retenue (série 2) Soustraction à trous (série 3)
  3. cartes roses (casque de porcelaine) Calcul automatisé (retrouver parmi les 4 calculs celui qui n’a pas le même résultat que les autres)  Compléments à 5 et complétements à 10 (série 1)   Compléments à 20,30,40,50 (série 2) et tables de multiplications 2,3,4,5 (série 3)
  4. cartes marrons (coquilles Saint-Jacques) Calcul de compte est bon avec un nombre cible à atteindre  en utilisant l’addition uniquement (série 1) L’addition et la soustraction (série 2) et la multiplication et l’addition (série 3)

Voici les visuels:

série 1 compléments à10

série 2 les doubles<10

série 3 Ajout de dizaines

 

Série 1Additions à trous sans retenue

 

Série 2Additions à trous avec retenue

Série 3 soustractions à trous

Série 1 compléments 5  10

Série 2compléments à 20 30 40 50

Série 3                           Les multiplications

 

Série 1Compte est bon addition

Série 2 Compte est bon addition et soustraction

Série 3 Compte est bon Multiplication et addition

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le tout est téléchargeable ici:

Ce jeu n’est plus disponible au téléchargement libre car il a été signé chez mon éditeur EDUCALAND/JEULIN et sera publié en septembre 2016

 

Faîtes en bonne utilisation et n’oubliez pas de laisser des commentaires (ça représente entre 4 et 6h de refaire toutes les cartes comme ça) MERCI d’avance

Calcul posé PYRAMIDE ADDITIVE pour jeu au TABLEAU

Bonjour,
Comme il y a peu de temps je vous présente un nouveau jeu pour faire du calcul tout en jouant avec vos élèves.
Il s’agit d’une pyramide additive géante sur le thème de l’Égypte.
Le principe est simple vous affichez cette pyramide au tableau(après impression et plastification), au velleda(où à la craie si vous avez creusé les ronds au cutter) vous écrivez trois nombre à la base de la pyramide. Les élèves doivent par des calculs successifs (posés) obtenir le résultat du sommet de la pyramide.
Exemple si vous mettez 15-10 et 8 à la base de la pyramide, le premier étage va vous donner 25 et 18 car 15+10=25 et 10+8=18
LE sommet de la pyramide sera 43 car 25+18
Les élèves adorent car ils choisissent eux même les trois nombres de la base en levant le doigt et il y a un défi qui s’installe à celui qui trouvera le premier.
Rien ne vous empêche d’en imprimer 2 et de différencier pour mettre en avant aussi les plus en difficultés.
Le tout est jouable de la grande section au CE2 (pour les GS nombres de la base inférieurs à 10, pour les CP nombres de la base inférieurs à 20 pour les CE1 et cE2 c’est no limit)
Voilà un aperçu en image et ici la version PDF  pyramide additive format impression A2