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	<title>Le réseau Ludus : jouer en classe &#187; jeu de simulation</title>
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	<description>Un blog pédago-ludique du WebPédagogique</description>
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		<title>La guerre froide sur un plateau</title>
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		<pubDate>Tue, 31 May 2011 17:14:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yvan</dc:creator>
				<category><![CDATA[J'ai testé pour vous]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de simulation]]></category>

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		<description><![CDATA[Un de mes sujets préférés (la guerre froide) est sorti en jeu (chez GMT, il y a déjà quelques années). Gros succès dans le monde du jeu, il était grand temps que je m&#8217;y penche. C&#8217;est fait depuis ce mois-ci, avec plusieurs parties. Et c&#8217;est un excellent jeu ! Les deux joueurs incarnent l&#8217;URSS ou [...]]]></description>
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		<title>Jeux sérieux et pédagogie : on avance</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 17:51:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yvan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Réflexions pédago-ludiques]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de simulation]]></category>

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		<description><![CDATA[Un compte-rendu &#171;&#160;Jeux sérieux : quel apprentissages ?&#160;&#187; (par Sonia Mandin) vient d&#8217;être publié sur le site de l&#8217;Agence des usages des TICE du Ministère (amen). Plutôt que de faire de la paraphrase, je signale deux points particulièrement intéressants : - Eric Sanchez a formalisé les conditions pour mener un jeu en classe : c&#8217;est [...]]]></description>
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		<title>Eco Reporter à Andromède</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 17:28:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yvan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coup de projecteur]]></category>
		<category><![CDATA[développement durable]]></category>
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		<category><![CDATA[serious game]]></category>

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		<description><![CDATA[En voilà un serious game qu&#8217;il est bien ! Vous incarnez un reporter qui doit réaliser une enquête sur un éco-quartier de l&#8217;agglomération de Toulouse (Andromède). Vous vous baladez librement en interrogeant les concepteurs (paysagiste, architecte&#8230;) et les habitants du coin. Les dialogues se font un peu sur le mode QCM (vous choisissez parmi plusieurs [...]]]></description>
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		<title>Créer une entreprise fictive en éco-gestion</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 06:39:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Sestier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bonnes adresses]]></category>
		<category><![CDATA[Coup de projecteur]]></category>
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		<description><![CDATA[Expérience intéressante découverte ce matin grâce au Café Pédagogique. Deux enseignants d&#8217;un lycée de Maurepas (académie de Versailles) ont créé pour leurs élèves une entreprise fictive dont l&#8217;objet est la conception et la commercialisation de produits cosmétiques bio.  Voici ce qu&#8217;en disent les concepteurs : &#171;&#160;L’objectif est de mettre les élèves en situation. Les séances [...]]]></description>
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		<title>Service après-vente : Jules Richard</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 04:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yvan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Piston]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de simulation]]></category>
		<category><![CDATA[livre dont vous êtes le héros]]></category>

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		<description><![CDATA[&#171;&#160;Jules Richard&#160;&#187; est un jeu de type LDVELH (livre dont vous êtes le héros), mais en moins copieux (quelques pages) et sans dragon à pourfendre car il s&#8217;agit de simuler l&#8217;ascension d&#8217;un capitaine d&#8217;industrie au 19e siècle. La jouabilité est forte car il s&#8217;agit juste de faire des choix après chaque paragraphe. La fiche de [...]]]></description>
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		<title>Service après vente : spécial Moyen Age</title>
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		<pubDate>Sat, 01 May 2010 13:01:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yvan</dc:creator>
				<category><![CDATA[J'ai testé pour vous]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de simulation]]></category>

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		<description><![CDATA[Mayeul Macé, un collègue qui exerce à deux pas d&#8217;ici (Douvres la Délivrande, Calvados), nous livre ses impressions sur deux jeux utilisés en collège, Fief et Intrigues au temps de Louis VI le Gros : &#171;&#160;Je les ai utilisés avec une classe de 5ème de 20 élèves dont je suis aussi le professeur principal. Il [...]]]></description>
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		<title>Jeu, Sète et &#8230;match</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 05:51:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yvan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Piston]]></category>
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		<description><![CDATA[Bon d&#8217;accord, le jeu de mot est tiré par les cheveux&#8230; Ce qui est sûr, c&#8217;est qu&#8217;il n&#8217;est pas à la hauteur du jeu géographique + SVT conçu par Eric Sanchez, Caroline Jouneau-SIion, Alain Prat et Ludovic Delorme dans le cadre d&#8217;une recherche INRP : des élèves de seconde doivent, sous la forme d&#8217;un jeu [...]]]></description>
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		<title>Service Après Vente : Cuba 62</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 10:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yvan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[jeu de simulation]]></category>

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		<description><![CDATA[Une fois n&#8217;est pas coutume, nous relayons l&#8217;avis d&#8217;un utilisateur du jeu &#171;&#160;Cuba 1962&#8243; avec sa classe. Rappelons que ce jeu simule la crise de Cuba en 1962, à base de cartes et de surenchère. Le matériel du jeu est en téléchargement ICI et l&#8217;histoire de sa création est relatée ICI (du temps glorieux où [...]]]></description>
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		<title>Bienvenue au club !</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 08:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yvan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[jeu d'histoire]]></category>
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		<description><![CDATA[J&#8217;avais rencontré mon collègue Philippe Gabard, enseignant d&#8217;arts au lycée Arcisse de Caumont (Bayeux) lors du festival du jeu dans la ville du même nom l&#8217;an passé. On se connaissait déjà tous les deux de nom et par internet, mais le festival a été l&#8217;occasion de se rencontrer IRL (in real life, comme disent les [...]]]></description>
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		<title>J&#8217;ai testé pour vous : &#171;&#160;à l&#8217;assaut !&#160;&#187;</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 08:18:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yvan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de simulation]]></category>
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		<category><![CDATA[serious games]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu &#171;&#160;A l&#8217;assaut !&#160;&#187; simule quelques jours de la vie d&#8217;un soldat canadien dans les tranchées de la 1e Guerre mondiale. Il a été produit par le Musée canadien de la Guerre. Le principe est celui des &#171;&#160;livres dont vous êtes le héros&#160;&#187; : après une description de la scène et du contexte sous [...]]]></description>
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