Scratch : le jeu des pommes, support de l’activité du club du 6 octobre

Avec les scratcheurs  » avancés » , nous allons créer un jeu qui introduit un score ( une variable).

Le jeu « Pommes » que j’ai partagé sur mon profil Scratch est conçu pour être amélioré. Il n’est pas tout à fait terminé : position des lutins, temps, doivent être revus…

Le principe :Dans ce jeu, des pommes apparaissent de façon aléatoire et tombent sur le sol. Il faut attraper les pommes avec le bol en utilisant les flèches droite et gauche du clavier. Si une pomme touche le bol, elle disparaît et  le score passe de 0 à 1.

Le jeu sur scratch

https://scratch.mit.edu/projects/124163186/

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