Les animations du scratcheur sl59Claudel

24 01 2017

sl59Claudel est lui aussi un scratcheur actif. Et oui, pendant que certains testent les dernières animations de Griffpatch, célèbre codeur ( il est programmeur en java in The Real Life comme on dit) d’autres écrivent des scripts.

Choco-break est un jeu de casse-briques.

Cache-cache vous demande une grande dextérité. Pour gamers expérimentés seulement. Testez vos capacités!

félicitations à sl59Claudel! Et à bientôt pour de nouvelles aventures!




Les animations du scratcheur Lec59Claudel

24 01 2017

Un Scratcheur créatif! La première animation s’inspire des livres dont on est le héros mais aussi de la littérature médiévale.

 

Le second projet est un jeu de plateforme : le Pingouin doit regarder son domicile! Aidez-le à retrouver ses parents. Une interview du scratcheur bientôt en ligne sur le blog du CDI! félicitations à ce nouveau membre du club.




Le jeu de pong : interview du créateur

15 12 2016

Interview de Lec59Claudel :

Comment as-tu réalisé ton animation? Est-ce que tu as consulté un tutoriel?

Non je n’ai pas utilisé de tutoriel, j’ai juste demandé à un copain comment faire rebondir la balle sur mes lutins mais sinon j’ai fait le reste tout seul.




Un jeu de Pong, par un scratcheur du club

15 12 2016




Scratch : des ressources pour apprendre ( en français)

7 12 2016

Le site :

http://scratchfr.free.fr/




Scratch : premier jeu avec une variable ( académie de Toulouse)

24 11 2016

Lien vers le tutoriel :

http://pedagogie.ac-toulouse.fr/technologie/doc-tutorial/didacticiel-156.pdf




Scratch : le jeu du labyrinthe ( académie de Toulouse)

24 11 2016

Le lien vers le tutoriel en ligne :

http://pedagogie.ac-toulouse.fr/technologie/doc-tutorial/didacticiel-157.pdf




Pommes sur Scratch par DocClaudel

5 10 2016




Scratch : le jeu des pommes, support de l’activité du club du 6 octobre

5 10 2016

Avec les scratcheurs  » avancés » , nous allons créer un jeu qui introduit un score ( une variable).

Le jeu « Pommes » que j’ai partagé sur mon profil Scratch est conçu pour être amélioré. Il n’est pas tout à fait terminé : position des lutins, temps, doivent être revus…

Le principe :Dans ce jeu, des pommes apparaissent de façon aléatoire et tombent sur le sol. Il faut attraper les pommes avec le bol en utilisant les flèches droite et gauche du clavier. Si une pomme touche le bol, elle disparaît et  le score passe de 0 à 1.

Le jeu sur scratch

https://scratch.mit.edu/projects/124163186/




Le club codage avec Scratch

15 09 2016

Le club codage pour les utilisateurs avancés reprend tous les jeudis, de 12H45 à 13H25. 12 utilisateurs maximum ( en raison de la connexion). Un autre groupe pour les utilisateurs avancés est prévu. Inscription au CDI.