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Ce Serious Game a pour objectif d’amener les 12-17 ans à porter un regard critique sur leurs usages d’Internet fixe et mobile, à travers une démarche ludique.
Au fil des différents épisodes des jeux, leurs usages des réseaux sociaux, d’internet mobile, des blogs, de la recherche d’information ou du chat sont passés au peigne fin…
Il aborde l’ensemble des usages des jeunes sur Internet en posant les questions :
- De la responsabilité et de l’impact de leurs actions sur le web
- De la dimension temporelle du web
- Du rapport entre vie privée et vie publique
- De la responsabilité individuelle et collective
Ce Serious Game permet de couvrir les domaines 2, 4 et 5 du B2i pour les collèges et les lycées.
Personnage & Thème | Domaines du B2i abordés |
Problématiques abordées | |
1 | Fred Réseaux sociaux |
Domaine 2 : Adopter une attitude responsableDomaine 5 : Communiquer, échanger |
Outil associé : clip de sensibilisation sur la gestion de son identité en ligne et le droit à l’oubli réalisé avec la CNIL |
2 | Anaïs Internet mobile |
Domaine 5 : Communiquer, échanger |
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3 | Hugo Jeux vidéos en ligne |
Domaine 2 : Adopter une attitude responsable |
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4 | Morgane Chat, blog, forum |
Domaine 2 : Adopter une attitude responsableDomaine 4 : s’informer, se documen
Domaine 5 : Communiquer, échanger |
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