D’abord créé par l’armée américaine pour promouvoir ses valeurs et élargir son recrutement, le serious game n’a réellement pris son essor qu’à partir de 2002, en marge du secteur du jeu vidéo.
Le principe : accélérer et favoriser la formation de salariés (ou d’étudiants) grâce à l’immersion dans un monde virtuel, à la manière d’un jeu de rôle.
Selon cet article du Monde Informatique, ces serious game, “jeux sérieux”, devraient prendre une part de plus en plus importante dans le milieu professionnel et peser 10 milliards d’euros d’ici 2015 !!!