Fort McMoney : un Sim City sur l’énergie

28 11 2013

A la fois jeu vidéo et documentaire, Fort McMoney permet de prendre le contrôle d’une cité pétrolière du Canada.

Un clic, et voilà l’internaute embarqué dans cette ville perdue au milieu des congères, qui est passée ces dernières années de quelques dizaines de milliers d’habitants à plus de 100 000, et où le salaire annuel moyen, abreuvé par l’industrie pétrolière, est de 126 298 euros. A l’écran s’affiche une photo panoramique, où par-ci par-là clignotent des points saillants : des personnages à interroger, des séquences vidéo à regarder, des indices à récupérer, des directions à prendre. Que l’on choisisse d’aller écouter le clochard du coin, le lobbyiste de Total ou la maire de la ville, peu importe, chacun raconte son histoire, sa vision. De quoi nourrir l’argumentaire du visiteur pour aller ensuite débattre sur un espace dédié.

fort

Pour cela, les créateurs du documentaire ont calqué sur le projet des logiques propres au jeu vidéo. Chaque dimanche durant le mois qui vient, les participants pourront participer à un référendum. Mais tous n’auront pas forcément le même poids dans cette consultation : au fur et à mesure de leur progression, les internautes accumulent des «points d’influence» qui déterminent leur valeur dans ce suffrage. Le dispositif, colossal, a nécessité deux ans d’enquête, puis soixante jours de tournage, près de deux mille heures de développement et cinq mois de montage, pour un résultat disponible en français, en anglais et en allemand.

C’est à découvrir ici.