Archives quotidiennes :

Ikigami, manga terrifiant de réalité

Aujourd’hui spécial manga avec le titre « Ikigami »
par Motorô Mase

L’histoire : notre jeune héros nommé Fujimoto vivant dans un pays ou une loi, celle de la sécurité nationale, semble assurer la sécurité de ces concitoyens.

Nous pourrons cependant voir tout au long de l’histoire qu’il n’en est finalement rien, et que c’est au contraire une loi cruelle visant à décider du sort de chacun  pour assurer la prospérité du pays. Pour assurer ainsi la sécurité de tout un pays, il faut que les mesures mises en place soient suffisamment importantes pour éviter au maximum le nombre de personnes essayant de se rebeller contre le gouvernement.
Ainsi, 1 enfant sur 1000 est condamné à mourir de façon aléatoire, cette mort étant due à l’injection d’un liquide contenant une micro-capsule pendant l’enfance.

Triller de 10 tomes avec pour thème l’anticipation sociale. Le  premier tome est disponible au C.D.I. Donc n’hésitez pas à venir le lire ou l’emprunter !

Passez une agréable journée, et à la semaine prochaine pour un nouveau résumé.

Melvyn, Tle

« Minecraft 1.17 Java »

Les Nouveautés de Minecraft 1.17 Java ???

Vous aurez tous compris, je suis passionné par les jeux-vidéos… ma spécialité donc :)

Les nouveautés de la 1.17 de Minecraft Java risquent d’être :

*Les blocs :

Le cristal d’améthyste, l’amas d’améthyste, le bloc d’améthyste, l’améthyste bourgeonnante, le calcite, la bougie, le bloc de cuivre, le minerai de cuivre, le cuivre taillé, la dalle de cuivre taillé, l’escalier en cuivre taillé, le paratonnerre, le verre teinté, le tuf, la neige poudreuse, le spéléothème seulement obtenable en mode créatif, le capteur sculk, l’éclat d’améthyste, le sac, le lingot de cuivre, la longue-vue, le seau de neige poudreuse.

*les générations du monde  :

Les Géodes d’améthystes qui se génèrent au niveau des des océans ( y= 63 ), mais sont plus courantes aux inférieurs ( y= 0 à y= 40 ).
La caverne des spéléothèmes est faite de spéléothèmes et de roches, avec de larges amas de spéléothèmes accrochés au plafond, des spéléothèmes pointus au plafond et au sol, et d’énormes lacs d’eau.

*Gameplay  :

Congélation
Être debout sur de la neige poudreuse fait geler les entités.
Les entités commenceront à prendre des dégâts une fois gelées.
Chaque pièce d’armure en cuir gèlent les joueurs plus lentement.
Mettre une armure en cuir complète protégera le joueur entièrement du gel.

*Messages de mort

Ajout de messages de mort pour le gel.
<joueur> s’est gelé à mort.
<joueur> s’est gelé à mort par <entité>.
Ajout d’un message de mort pour être écrasé par un spéléothème pointu.
<joueur> s’est écrasé par par une stalactite en chute.

*Particules

Deux nouvelles particules : vibration et dust_color_transition.

*Modification des blocs

Chaudron
Peuvent désormais être remplis de lave, comme dans la version Bedrock.
Ont été séparés aux normaux, avec de l’eau et de la lave.

Chemins d’herbe
Ont été renommés Chemins de terre.
L’ID a été changé à dirt_path
Peuvent être faits sur de la terre, de la terre stérile, du mycélium et du podzol.

Piston
Des particules apparaissent si un bloc est détruit par un piston.
Détruit les améthystes bourgeonnantes si poussées ou tirées par un piston ou un piston collant.

Tous les rails
Peuvent désormais se placer sous l’eau.

Eau
Ne détruit plus les rails.

*Objets

Fusée de feu d’artifice

Voilà, la suite est pour bientôt ! A suivre donc :)

par Robin