Penser le jeu

10 05 2015

Gilles Brougère vient de faire paraître un nouveau volume collectif, où il est question des Les industries culturelles face au jeu… Je pointerai de manière subjective trois chapitres :

« 1. Repenser le jeu au regard de sa place au sein des industries culturelles » (Gilles Brougère), « 2. Le jeu dans le jeu » (Sélim Ammouche) et « 6. Définir une approche communicationnelle des serious games » (Sarah Labelle et Aude Seurrat)

Gilles Brougère (dir.) Penser le jeu. Les industries culturelles face au jeu, Paris, Nouveau Monde, 2015 – 162 p.


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