Bien démarrer l’année
7 01 2014Chers tous,
Permettez-moi, avant tout, de souhaiter à chacun une année 2014 joueuse, baroudeuse, pleine de joie et de bons moments, de découvertes et d’apprentissages partagés, de douceur et de vitalité… enfin, une excellente année!
Pour bien démarrer l’année, je vous propose d’assister, si vous le pouvez, à une journée d’étude qui s’annonce passionnante. Sous le titre Enfances et jeux vidéo, le laboratoire EXPERICE-LUDESPACE propose une rencontre programmée le 23 janvier 2013 à 9h30, à l’Université Paris 13 (Campus Villetaneuse), Salle T204.
« Pensés comme les principaux destinataires dans les années 80, les enfants disparaissent peu à peu des études sur le jeu vidéo. La figure de l’enfant ou de l’adolescent de « l’ère Nintendo » fait en effet aujourd’hui place aussi bien dans le champ médiatique que scientifique à celle du jeune adulte joueur, hardcore gamer, profondément investi dans la pratique et marqué par un ensemble de références culturelles liées à la science-fiction, à la fantasy, à la culture geek.
Ce changement de perspectives, qui témoigne d’une évolution des publics de joueurs et des pratiques vidéoludiques ces vingt dernières années, contribue non seulement à associer étroitement le jeu vidéo aux pratiques adultes mais également à donner le sentiment d’une rupture nette entre pratiques enfantines et adultes, comme s’il s’agissait là de deux mondes séparés, isolés et indépendants. En s’intéressant spécifiquement aux pratiques enfantines, cette journée d’étude souhaite questionner cette division en analysant les loisirs et les pratiques (vidéo)ludiques enfantines, à en comprendre leurs spécificités ou non, leurs liens et leurs écarts avec celles des adultes. »
Je confirme: dans le domaine de la didactique des langues et des cultures, la mode est à la discussion sur les jeux sérieux, le plus souvent en lien étroit avec le français sur objectifs spécifiques…
Voici le programme de la journée:
9h30 : Accueil
10h00 – Sylvie Octobre : Deux pouces et des neurones : des générations médiatiques aux générations multimédiatiques, nouvelles normes, reconfigurations de champs
11h – Nathalie Roucous : Le jeu vidéo, un univers partagé en famille et entre enfants
12 h30 : Pause déjeuner
14 h 00 – LUDESPACE : Les pratiques vidéoludiques des enfants : des jeux et des lieux
15 h 00 – Vincent Berry : Pratiques ludiques partagées dans l’espace familial
La journée d’étude est ouverte au public. Les places étant limitées, il est conseillé de signaler sa présence par mail à l’adresse suivante : [email protected]
Pour accès au campus de l’université Paris 13 (99 avenue Jean-Baptiste Clément, Villetaneuse):
En voiture, à partir de Paris
Porte de la Chapelle, Autoroute A1 [direction Lille], Sortie N°2 (Saint-Denis – Stade de France) puis direction Villetaneuse Université.
En transport en commun depuis Paris
Rejoindre (en métro) la Gare du Nord.
Puis, de la gare du nord, prendre un train jusqu’à la gare d’Epinay-Villetaneuse. La majorité des trains s’arrêtent à Villetaneuse : prendre l’un d’entre eux dont la direction est Ermont-Eaubonne, ou Luzarches, ou Persan-Beaumont ou Valmondois en vérifiant, sur le quai de départ, que le train s’arrête en gare d’Epinay-Villetaneuse). Durée du transport : 10-15 minutes.
Gare d’Epinay-Villetaneuse, sortie côté Villetaneuse puis bus 156 [direction Gare de St-Denis] ou bus 356 [direction St-Denis Université] jusqu’à l’arrêt Université Paris 13. Le trajet dure 5 minutes.
Haydée Silva
Catégories : Événements







