24 Fév
2009

Les maisons de disque et Guitar Hero, toute une histoire…

          Guitar hero est l’un des jeux musicaux qui vient en aide à l’industrie du disque. « Comment ? » me direz-vous ? La maison de disque vend des morceaux aux producteurs d’un jeu comme Guitar hero pour qu’ils les mettent dans la bande son. Ils se font de la pub et les joueurs téléchargent de nouveaux extraits musicaux. C’est une association positive pour les deux. Mais la concurrence est rude. D’après le site  Numerama, le jeu Rock Band a entraîné plus de 6 millions de ventes de musiques sur la Playstation Store et Xbox Live

            De plus, les fabriques de disque (dont Warner Music Group)  sont jalouses que l’industrie du jeu puisse, elle même réaliser des bénéfices. Les maisons de disque se plaignent de ne pas gagner assez. Elles prétendent que le contenu du jeu dépend uniquement de leur créativité.

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            Au contraire, Activision ( les créateurs du jeu Guitar Hero) se demande s’il ne doit pas se faire payer par les maisons de disque. En effet, le directeur d’Activision a déclaré au Wall Street Journal que : « lorsque vous regardez l’impact que [Guitar Hero] peut avoir sur un Aerosmith, Van Halen ou Metallica, c’est vraiment significatif ». Il ajoute : « Vous vous demandez, pour ce genre de produits, si vous devriez payer le moindre centime et si ça ne devrait pas plutôt être l’inverse » (d’après Guillaume Campeau sur le site Numerama). 

          Enfin, toujours d’après Activision, la différence entre un jeu comme Rock Band ou Guitar Hero se fait plus sur la jouabillité que sur le contenu musical. 

        Guitar Hero va t-il encore se soumettre longtemps à payer les maisons de disque ?

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     Cet article a été écrit d’après les informations prises sur quelques sites dont voici les liens hypertexte :

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     Et pour les photos ça se passe : ici et                                                                                                                                                 

S.B.

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