Publié dans Revue de presse

Les métiers du jeu vidéo | Parcours Onisep n° 135 – Juillet 2015

Mode d’emploi
Les coulisses du jeu vidéo
REPORTAGE
Une journée chez Amplitude Studio

MÉTIERS

Les métiers en 4 familles
17 pros se racontent

CONCEPTION
Cheffe de projet, game designer, level designer, sound designer

IMAGE
Animatrice 3D, graphiste 2D, infographiste effets spéciaux, modeleur

MARKETING
Cheffe de produit marketing, community manager, data analyst, localisatrice

PROGRAMMATION
Développeur applis mobiles, directeur technique, programmeur gameplay, programmeur online, testeur qualité

Les conditions de travail
Dico des métiers
Directeur artistique, directeur de production, ergonome, programmeur moteur, programmeur spécialisé, responsable marketing, scénariste, storyboarder, textureur

ÉTUDES

Les repères
Quelles formations pour quels métiers ?
Quelles formations après quels bacs ?
5 questions avant de se lancer
Les filières
Les BTS, les DMA, les DUT, les licences et masters, les écoles d’animation, les écoles de commerce, les écoles de graphisme, les écoles d’informatique, les écoles d’ingénieurs, les écoles du jeu vidéo
Mon parcours
À chacun son chemin, vers une école d’animation, vers une école d’ingénieurs, vers un master, vers une école de game design

EMPLOI

Les entreprises du secteur
Les compétences attendues
Les tendances du recrutement
Mes débuts
Comme entrepreneur
En free-lance

GUIDE PRATIQUE

Comparer les filières
Préparer son entrée dans le supérieur
Carnet d’adresses des formations
Ressources Onisep
Sites utiles
Lexique

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